Hallo kaartliefhebbers,
Op Internet heb ik het een en ander vandaan geplukt en in Word een samengevat geheel gemaakt : de spelregels.
Van Robin had ik het meest aan deze uitgebreide uitleg over dit spel, waarvoor dank.
Zelf heb ik dit in mijn jeugdtijd zeer veel gespeeld. Echter dit is zo lang terug (zo'n 35 jaar) dat ik het ook niet meer precies kan herinneren.
Wij hebben het meestal met een grote koppel (2 gezinnen) gespeeld met 3 kaartspellen en mèt geld.
Ik ben nu bezig om de spelregels in een wat duidelijker context neer te zetten.
Er zijn echter ook verschillende spelregels per regio, wat wel meer voor komt met kaartspelen. Dus dat is op zich niet vreemd : men kan ervoor kiezen hoe men dit wil spelen.
Er is wel een duidelijk verschil tussen Jokeren en Amerikaans Jokeren.
De spelregels van Jokeren zijn makkelijker op Internet te vinden dan Amerikaans Jokeren. Daar is toch te weinig van (her)bekend wellicht.
Daarom wil ik eigenlijk ook wel wat verandering in brengen.
De SPELREGELS zijn in Word. Ook heb ik een SCOREKAARTEN gemaakt in Excel.
Op verzoek kan ik dit toesturen per mail.
Hieronder de VOLLEDIGE SPELREGELS :
Amerikaans jokeren ♠ ♥ ♦ ♣ 25 mei 2010
HOEVEELHEID KAARTSETS
Het spel wordt gespeeld met :
- bij 2 tot 4 spelers : 2 sets kaarten (incl. 2x 2 jokers per spel, dus in totaal 4 jokers)
- bij 4 tot 6 spelers : 3 sets kaarten (incl. 3x 2 jokers per spel, dus in totaal 6 jokers)
- bij 6 tot 8 of meer spelers : 3 sets kaarten (incl. 3x 3 jokers per spel, dus in totaal 9 jokers)
HOEVEELHEID RONDES VAN HET SPEL
Één POTJE bestaat uit 6 RONDES :
1. drie dezelfde/gelijken
2. de drie kaart
3. de vier kaart
4. de vijf kaart
5. de zes kaart
6. in één keer uit
SPELREGELS
DELEN VAN DE KAARTEN
- schud de kaarten goed door elkaar heen en leg deze op een stok (doe dit na elk RONDE van het
spel; i.v.m. het aantal jokers)
- alle spelers trekken één kaart -van de stok- en diegene met de hoogste kaart moet beginnen met
delen
- de persoon die RONDE geeft iedere persoon 13 kaarten (b.v. 3 - 3 - 3 - 4)
- de aas = ook een 1
- het is handig om de kaarten kleur-om-kleur in de hand te houden (b.v. harten, schoppen, ruiten,
klaveren)
- vervolgens worden de overige kaarten die niet zijn gedeeld op het midden van de tafel op een
stok neergelegd
- als de eventuele dubbele kaarten zijn geruild, of als er niet meer dan 1 persoon een dubbele kaart
had, kan het spel beginnen
DUBBELE KAARTEN
- omdat men met meerdere sets kaarten speelt heeft men kans dat men een dubbele kaart heeft
- bij het spelen met 2 sets kaarten geldt hiervoor het volgende :
. als ieder zijn/haar kaarten heeft mag men 1 dubbele kaart ruilen met een tegenstander die ook een
dubbele kaart heeft (geldt alleen bij de 13-beginkaarten van elk POTJE)
. men mag geen kaart ruilen als men deze niet dubbel in de hand heeft (anders gooit men deze weg)
!
. als men met meer dan 2 personen speelt (bijvoorbeeld met 3 personen), en alle spelers een
dubbele kaart hebben in hun 13-beginkaarten, worden de dubbele kaart met de klok mee gegeven
> dus stel:
. men heeft speler 1, 2, en 3
. speler 1 geeft zijn/haar dubbele kaart aan speler 2
. speler 2 geeft zijn/haar dubbele kaart aan speler 3
. speler 3 geeft zijn/haar dubbele kaart aan speler 1
- bij het spelen met 3 sets kaarten geldt hiervoor het volgende :
. de dubbele kaarten kàn men hierbij NIET ruilen omdat vanaf RONDE 1 nu mogelijk is dat men deze
op tafel neer kan leggen
6 RONDES
* ALGEMEEN :
- als een speler bedoelde set kaarten heeft, mag -als hij/zij aan de beurt is- dit op tafel neer leggen
(= op tafel komen)
- men moet altijd bij de 1e kaartleg op tafel zijn gekomen (mèt het aantal kaarten van bedoelde
RONDE), wil men met meer kaarten op de tafel komen (dit kan pas bij de 2e kaartleg -de volgende
ronde- gebeuren)
- een setje bestaat altijd uit minimaal 3 kaarten (geen enkele kaart mag dubbel zijn; natuurlijk
uitgezonderd RONDE 1)
- een set kan ook uit meer dan 3 kaarten bestaan :
. 3 of 4 van dezelfde soort : 3 of 4 azen, 3 of 4 koningen òf
. oplopend van dezelfde soort : boer, vrouw, heer, aas
- het is van belang dat men zo snel als mogelijk op tafel komt met bedoelde kaarten, anders kost het
punten of geld
* RONDE 1 (= drie dezelfde/gelijken)
(met “drie dezelfde” bedoelt men : 3 koningen, of 3 achten, of 3 boeren etc.)
. van verschillende kleur (bij 2 sets kaarten) : harten 3, ruiten 3, schoppen 3
. van dezelfde kleur (bij 3 sets kaarten) kan dus dan ook : 3x harten 3, 3x ruiten 3, 3x schoppen 3
- als een speler zo’n set kaarten heeft, mag als hij /zij aan de beurt is, dit op tafel neer leggen
(= op tafel komen)
- een setje bestaat altijd uit minimaal 3 kaarten (bij deze RONDE moeten ze altijd dubbel zijn)
! LET OP : . als er met 2 sets kaarten gespeeld wordt, zijn er dus slechts 2 dubbele kaarten aanwezig : 2x harten boer, 2x schoppen vrouw
Hierbij kan dus NIET 3x dezelfde kaart neergelegd worden
. als er met 3 sets kaarten gespeeld wordt, zijn er dus 3 dubbele kaarten aanwezig
: 3x harten boer, 3x schoppen vrouw
Hierbij kan dus WEL 3x dezelfde kaart neergelegd worden
* RONDE 2 (= -de drie kaart-)
(met “de drie-kaart” bedoelt men 3x oplopend : 2, 3, 4 of boer, vrouw, heer
van dezelfde soort > harten, ruiten, schoppen en klaveren)
- de 1e keer dient men met -de drie kaart- op tafel te zijn gekomen
- als dit eenmaal gebeurd is, dan is het toegestaan dat er ook kaarten van de vorige RONDE
neergelegd worden (in dit geval -drie of vier dezelfde/gelijken-)
* RONDE 3 (= -de vier kaart-)
(met “de vier kaart” bedoelt men 4x oplopend : 2, 3, 4, 5 of boer, vrouw, heer, aas
van dezelfde soort > harten, ruiten, schoppen en klaveren)
- de 1e keer dient men met -de vier kaart- op tafel te zijn gekomen
- als dit eenmaal gebeurd is, dan is het toegestaan dat er ook kaarten van de vorige RONDES
neergelegd worden (nu kan dus ook -drie of vier dezeflde/gelijken; de drie kaart-) en eventueel
meer
* RONDE 4 (= -de vijf kaart-)
(met “de vijf kaart” bedoelt men 5x oplopend : 2, 3, 4, 5, 6 of 10, boer, vrouw, heer, aas
van dezelfde soort > harten, ruiten, schoppen en klaveren)
- de 1e keer dient men met -de vijf kaart- op tafel te zijn gekomen
- als dit eenmaal gebeurd is, dan is het toegestaan dat er ook kaarten van de vorige RONDES
neergelegd worden (nu kan dus ook -drie of vier dezeflde/gelijken; de drie en vier kaart-) en
eventueel meer
* RONDE 5 (= -de zes kaart-)
(met “de zes kaart” bedoelt men 6x oplopend : 2, 3, 4, 5, 6, 7 òf 9, 10, boer, vrouw, heer, aas
van dezelfde soort > harten, ruiten, schoppen en klaveren)
- de 1e keer dient men met -de zes kaart- op tafel te zijn gekomen
- als dit eenmaal gebeurd is, dan is het toegestaan dat er ook kaarten van de vorige RONDES
neergelegd worden (nu kan dus ook -drie of vier dezeflde/gelijken; de drie, vier en vijf kaart-)
en eventueel meer
* LAATSTE RONDE (= -in één keer uit-)
(met “in één keer uit” bedoelt men : alles in één keer op tafel met àlle eerder genoemde
combinaties)
- men mag met elk willekeurige setjes -mag men zelf bepalen- uit komen
(denk wel aan de kaart die men weg moet gooien!)
- hierbij komt er maar één iemand op tafel
BEGIN / VERVOLG / EINDE VAN HET SPEL
BEGIN VAN HET SPEL
- de stok (= de overige kaarten die niet zijn gedeeld) liggen ondersteboven op het midden van de tafel
(zodat men deze kaarten niet kan zien)
- bij 2 spelers is het niet nodig dat er een kaart zichtbaar op tafel neergelegd wordt
- bij 3 spelers of meer is dit wel nodig en de deler pakt een kaart die bovenaan op de stok ligt en legt
deze zichtbaar naast de stok neer (zodat men kan zien welke kaart deze is)
- diegene die aan de beurt is om een kaart te pakken mag ook de bovenste openliggende kaart
pakken
- bij de beurt mag er maar slechts 1 kaart gepakt worden : òf de openliggende kaart òf de niet
zichtbare kaart op de stok
- de speler links van diegene die de kaarten gedeeld heeft mag beginnen (met de klok mee)
- hij/zij mag de kaart nu pakken en in zijn handen nemen (dit is alleen slim als die speler die kaart ook
kan gebruiken, om b.v. een setje bij elkaar te verkrijgen)
KOPEN VAN KAARTEN
- kàn ook fictief indien er nìet met geld, maar met puntentelling gespeeld wordt
- indien er wèl met geld gespeeld wordt doet men 1 cent in de POT bij elke keer dat men een kaart
“KOOPT”
- is alleen van toepassing indien er door 3 of meerdere spelers gespeeld wordt, anders kan dit niet
- als deze persoon die aan de beurt is, de kaart niet hoeft zegt hij/zij : “TE KOOP”
(hiermee wordt bedoeld dat hij/zij de kaart niet wil hebben en deze kaart gaat te koop naar de speler
die weer links van die persoon zit)
- deze speler kan de kaart kopen (met kopen bedoelt men : de kaart pakken + een kaart van de stok
pakken… (de kaart van de stok mag men niet aan andere spelers laten zien)
- maar het kan ook zijn dat deze speler deze kaart van de stok niet wilt hebben en deze kaart
vervolgens dan weer “TE KOOP” bieden voor de volgende speler (en deze speler staat voor dezelfde
keuze)
- dus… de speler die aan beurt is kan één kaart pakken (dus gewoon de kaart pakken en verder niets)
of “TE KOOP” aanbieden
- de spelers die daarna aan de beurt zijn kunnen alleen deze kaart kopen of verder “TE KOOP”
aanbieden
LET OP : als speler 3 die aan beurt is deze kaart koopt, heeft speler 4 die ook die kaart graag had
willen hebben pech
- alleen de laatste kaart die blootgesteld is naast de stok = “TE KOOP”
! LET OP : er mag absoluut NIET de voorliggende kaarten die hieronder liggen gekocht worden
- dit proces van “TE KOOP”-aanbieden gaat door tot iemand deze kaart heeft gepakt of tot deze kaart
weer terecht komt bij de persoon die de beurt had en deze kaart niet wilde hebben
(men noemt dit dat de kaart "achter blijft'' > deze kaart blijft dus gewoon liggen en is in principe voor
“RONDE 1” niet meer bruikbaar)
- als de speler die aan beurt is deze kaart gewoon pakt, is er dus geen kaart “TE KOOP” aan biedt,
wordt deze procedure NIET vervolgd
VERVOLG VAN HET SPEL
- nadat deze kaart gepakt/gekocht/of achter blijft, mag de speler die eigenlijk aan de beurt was een
kaart van de stok pakken en deze kaart in zijn/haar handen nemen
! LET OP : als de speler deze kaart had gepakt die naast de stok lag, dan had hij/zij deze kaart niet
mogen pakken
- deze speler heeft nu 14 kaarten in zijn/haar handen
- als hij/zij kan, mag hij/zij in 1e instantie ALLEEN een setje (van de te spelen RONDE) op tafel neer
leggen; anders moet hij/zij de beurt overgeven
- neergelegd = neergelegd (gedane zaken nemen geen keer) !!
- voordat hij/zij dit doet, moet hij/zij altijd een kaart “weggooien” (dit doe men meestal met een kaart
die niet bruikbaar is en waar men dus niet veel mee kan)
- op het moment dat hij/zij de kaart heeft weg gegooid, is de beurt voorbij (bij elke beurt moet men een
kaart weggooien)
- nadat de kaart die weggegooid is, kan de speler die nu aan de beurt is (de speler links daarvan dus)
gewoon pakken (hij/zijj is immers aan de beurt) of hij/zij kan hem weer “TE KOOP” aanbieden
- als een speler op een gegeven moment op tafel is gekomen en hij/zij hierna weer aan de beurt is,
mag hij willekeurige setjes opgooien
EINDE VAN HET SPEL
- de speler die als eerste al zijn/haar kaarten kwijt is, heeft gewonnen
! LET OP : een speler heeft b.v. nog 3 kaarten in zijn/haar handen hetgeen geen setje is.
Hij/zij is aan de beurt, maar hij/zij is dus NIET uit. Hij/zij kan namelijk wel dit setje op tafel
leggen, maar hij/zij heeft dan geen kaart meer om weg te gooien
- men heeft dus altijd een kaart nodig om weg te gooien. Als men dan geen kaarten meer over hebt,
dan heeft men pas gewonnen
- het is tevens ook mogelijk om kaarten aan te leggen bij setjes neergelegd door jezelf of door andere
spelers, indien men aan de beurt bent, maar nadat je zelf al op tafel bent gekomen
! LET OP : er mogen geen kaarten worden weggepakt of gesplitst worden van setjes neergelegd
door jezelf of door andere spelers
- er is één uitzondering : men kan in één keer uit komen.
Hiermee wordt bedoelt dat een speler die nog niet op tafel is gekomen -èn op tafel kan- met daarbij
ook nog alle andere kaarten wat hij/zij heeft, alles tegelijk op tafel kan neer leggen + een kaart kan
weggooien. Hij/zij heeft direct niets meer over en is dus dan in-één-keer uit. Alleen in dit geval mag
men al bij het op tafel komen en de rest van alle willekeurige setjes opleggen.
DE JOKER
- een joker telt voor elke willekeurige kaart welke de speler op dat moment wenst
! - de speler moet dan wel zeggen waarvoor de joker staat :
dit wordt vaak opgelost door de joker naast de kleur van de kaart + naast (of tussen) de gewenste
kaart neer te leggen :
. RONDE 1 (= -drie dezelfde/gelijken-) :
> ruiten 3, schoppen 3, joker (deze ligt dus naast de schoppen 3 en daardoor = deze klaveren 3)
> 2x harten 3, joker (duidelijk : harten 3)
. àlle andere DELEN (vanaf -de drie kaart-) :
> joker, ruiten 3, ruiten 4 (deze ligt dus voor de ruiten 3 en daardoor = deze ruiten 2)
- een andere speler met harten 3 kan -mits hij/zij al op tafel is- de joker “inpikken” = inwisselen
hiervoor (hij/zij verandert immers niets aan het setje)
! - de joker die wordt ingepikt mag deze speler NIET in handen nemen : hij/zij dient dit direct weer
te gebruiken met één van zijn eigen kaarten òf eventueel aanleggen
! - een joker pikken is bij één-keer-uit gaan NIET toegestaan !
! - er mogen NOOIT 2 jokers aansluitend aan elkaar worden uitgelegd
- bij de hoeveelheid sets kaarten dient men rekening te houden met het aantal jokers wat er in het
spel aanwezig is (bij 2 sets kaarten mag elke kaart ook maar daadwerkelijk 2 keer in het spel
zijn. Als de medespelers dus b.v. al een harten aas hebben uitgelegd en er ligt ook al ergens een
joker voor harten aas, dan mag deze niet meer uitgelegd worden : want deze is immers niet
aanwezig en zit daardoor ook niet in het spel. Zo voorkomt men dat een joker “vast” komt te liggen)
PUNTENTELLING :
- nadat een speler heeft gewonnen en geen kaarten meer over heeft, worden de punten van de
overige spelers geteld :
. de gewonnen speler heeft 0 punten
. de andere spelers die nog dus kaarten in de handen hebben moeten de kaarten tellen :
. joker = 20 punten
. aas = 15 punten
. koning/vrouw/boer/10 = 10 punten
. 2 t/m 9 = 5 punten
- deze punten worden per persoon, per RONDE opgeteld en op een blaadje opgeschreven
- de winnaar van de POT (6 RONDES, wat dan uitgespeeld is) = degene met het laagst aantal/minste
punten
MET GELD SPELEN :
- 1 cent in de POT : bij elke keer dat men een kaart “KOOPT”
LET OP: dus NIET als men de kaart pakt als hij/zij eigenlijk aan de beurt bent
- na elke RONDE tellen àlle verliezers/tegenstanders het aantal kaarten -wat men nog in de hand had- :
. joker = 20 cent
. aas = 15 cent
. koning/vrouw/boer / 10 = 10 cent
. 2 t/m 9 = 5 cent
- dit geld gaat bij de POT (tot het einde van het spel)
- de winnaar = van de laatste RONDE (-alles in-één-keer uit-) en hij/zij krijgt deze geldpot
! ADVIES : speel NÌET mèt geld omdat dit (gok)verslaving in de hand kàn werken
!!
Uiteindelijk gaat het om het spelletje zelf en nìet om het geld !!
SPEL LEREN
Om dit spel te leren is het raadzaam om een POT (bestaande uit 6 RONDES) met open kaarten te spelen.
Hierbij dient de kenner tijdens het spelen tekst en uitleg te geven : aldoende leert men.
Is één POT niet voldoende om het goed onder de knie te krijgen : dan herhalen totdat men dit spelletje door heeft.
#